En 1991, six adolescents se retrouvent chez leur Maître de Jeu et jouent à un jeu de rôle fantastique... Mais disparaissent sans laisser de traces. Deux ans plus tard, cinq d'entre eux sont de retour. Près de trente ans ont passé et il est temps pour ces adultes de reprendre la partie : le jeu n'en a pas fini avec eux.
Une aventure en quatre tomes, plongez dans la séance de jeu-de-rôle sur table la plus cruelle qui soit, à la croisée des chemins entre Donjons & Dragons et Jumanji.
Univers Fiction
Coup de Coeur de Lena